DNF:10月网吧网游热度排行,地下城排名虽高,但隐患还存在

本文摘要:在游戏领域,腾讯的体量很是大,可以说各个游戏板块旗下都有相应的游戏公布,而且后浪推前浪,许多游戏热度都要比前辈高,在网吧网游热度排行中,腾讯都市包揽前五名,但最近有些游戏泛起了一些状况,就好比DNF,早期热度都是第一位,从普雷团本脱坑以后热度10名开外,而近期10月热度帮当宣布后,我们发现DNF有重新回到了前三名。

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在游戏领域,腾讯的体量很是大,可以说各个游戏板块旗下都有相应的游戏公布,而且后浪推前浪,许多游戏热度都要比前辈高,在网吧网游热度排行中,腾讯都市包揽前五名,但最近有些游戏泛起了一些状况,就好比DNF,早期热度都是第一位,从普雷团本脱坑以后热度10名开外,而近期10月热度帮当宣布后,我们发现DNF有重新回到了前三名。​从宣布的排名来看,10月份DNF排名第三位,第一第二的划分是英雄同盟和穿越火线,虽然排名第三,但DNF热力值要比第一第二位差了许多,甚至差了好几倍,因为他只有480万的热度,而巅峰时期的DNF热度高达4千多万,所以早期传言的脱坑潮并非虚假言论,而是实实在在的脱坑,只管DNF做出了许多调停措施,想要回到曾经的巅峰很难。​第三名的结果并不值得兴奋,原因有三,首先DNF玩家的粘黏性降低了,能够留住玩家的就是官方的优惠和减负,从夏日运动开始就可以看出,优惠力度很是大,而且团本频繁减负,对基数比力大的职业举行特色强化,做这些努力就是为了留住现有的老玩家,然而DNF整体游戏内容较为匮乏,恒久不更新以及团本的套路已经让人厌烦,所以短期内没有大量的新鲜血液注入,玩家只会逐步流失。

​其次,韩服对DNF已经失去了信心,现在主要盈利渠道就是国服,就连特色强化也不管不问了,可以说韩服和国服已经是两个差别版本的游戏了,加上韩服玩家少,总部甚至要卖掉DNF这款游戏,惋惜因为价钱太高,无人收购,现在只能委曲维持,又因为团本武器装备升级遗留下来的问题,升级革新难度大,对筹谋来说是个大挑战。​最后,现在人们玩游戏追求便捷性,许多网游都有配套的手机端游戏,DNF也不破例,但手机端一直在开发中,如今喊了好几年,老玩家的耐心已经被消磨掉,而筹谋的重点主要在网游端的运动和更新,对于老玩家并不上心,久而久之人气就会流失,此次DNF热力值也是对官方的一次警示,是时候做出改变了。


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