2020年中国移动游戏行业生长现状与市场规模分析 中国稳居全球移动游戏第一梯队

本文摘要:更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。 移动游戏多样的产物选择吸引了中国移动游戏用户凭据CNNIC宣布的数据显示停止2020年6月我国网络游戏用户规模达5.40亿较2020年3月增长805万占网民整体的57.4%;手机网络游戏用户规模达5.36亿较2020年3月增长699万占手机网民的57.5%。

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移动游戏多样的产物选择吸引了中国移动游戏用户凭据CNNIC宣布的数据显示停止2020年6月我国网络游戏用户规模达5.40亿较2020年3月增长805万占网民整体的57.4%;手机网络游戏用户规模达5.36亿较2020年3月增长699万占手机网民的57.5%。

游戏市场规模将突破3300亿元

2018年中国游戏版号停发使得游戏市场营收增速大幅下降今后中国游戏工业越发注重打磨游戏产物质量提高游戏运营精致水平2019年中国游戏市场营收规模再次大幅攀升达2884.8亿元同比增长17.1%2020年上半年受新冠肺炎疫情影响线下运动受到较大限制网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要动员网络游戏行业营收和企业数量双增长。

凭据中国音数协游戏工委宣布的统计数据显示2020年上半年我国网络游戏实现销售收入1394.93亿元同比增长22.34%凭据iResearch的预测2020年我国游戏工业市场规模有望突破3300亿元。

移动游戏产物富厚度提升

凭据iResearch宣布的统计数据显示2019年我国过审游戏数量达1570款其中移动游戏过审数量达1462款占比93.1%其中国产移动游戏过审数量为1323款入口移动游戏数量为139款移动游戏产物的富厚度不停提升。

移动游戏用户规模连续增长 市场规模占比超7成

游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐为网络游戏行业的连续推陈出新、康健生长起到了激励作用移动游戏已经成为网络游戏工业中增长最快的细分行业。

移动游戏用户规模的连续扩大带来移动游戏市场规模的快速扩张凭据iResearch宣布的数据显示自2019年起我国移动游戏市场规模占游戏工业市场规模的比重已经凌驾70%2019年移动游戏市场规模占比为72.5%凭据中国音数协游戏工委宣布的统计数据显示停止2020年上半年移动游戏市场规模占比达75.04%占比连续提升凭据iResearch宣布的预测数据显示2020年中国移动游戏的市场规模将到达2496.8亿元占网络游戏市场规模的比重达75.1%。

我国移动游戏在全球规模内处于第一梯队

2019年全球用户支出排名前十的移动类游戏由中、日、韩、美四国包揽标志着我国移动类游戏在全球规模内已处于第一梯队。其中腾讯的《王者荣耀》、索尼的《Fate/Grand Order》和动视暴雪的《糖果传奇》等游戏在移动平台占据主导职位。

与此同时中国游戏制作公司与国际知名游戏公司的互助也进一步增强从而推动我国移动游戏行业质量的进一步提升。2020年6月腾讯宣布与国际知名游戏厂商宝可梦公司(pokemon company)配合开发多人在线战术竞技游戏《宝可梦大集结》;网易与动视暴雪(Activision Blizzard)2019年起互助开发的移动类游戏《暗黑破坏神:不朽》于2020年开启了注册。

以上数据及分析均来自于前瞻工业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略计划分析陈诉》。

近年来我国移动网民用户规模的连续扩大移动游戏产物选择富厚度不停提升我国移动游戏行业快速生长已经跻身全球第一梯队。


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